Biblioteke napisane u ShaderLabu
bullet-trails
U ovom ćete vodiču naučiti kako stvoriti tragove na mecima pomoću TrailRenderera koji se može konfigurirati na razini prefab metka.
- 3
- MIT
ai-series-part-8
Potpuni projekt završnog stanja videa 8. dijela serije AI u kojem dublje zaranjamo u mehaniku metaka dodavanjem navodećih metaka i buke putanji kojom idu.
- 3
- MIT
ai-series-part-9
Potpuni projekt završnog stanja video zapisa AI Series Part 9 gdje dublje zaranjamo u ScriptableObjects i mijenjamo dizajn usmjeren na podatke s našeg dizajna usmjerenog na montažne objekte.
- 3
- MIT
unity-color-palettes
Sustav za održavanje konzistentnosti boja UnityEngine. Graphice tijekom cijelog projekta..
- 3
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
level-resetting
Naučite kako vratiti scenu u Unityju u izvorno stanje nakon što je igrač umro, izgubio ili čak pobijedio!.
- 3
- MIT
ai-series-part-33
Naučite kako kombinirati NavMeshObstacles i NavMeshAgente na istom GameObjectu za NavMeshAgente koji mogu isklesati NavMesh kada miruju. Premještanje NavMeshAgenta ne može rezbariti NavMesh..
- 2
- MIT
ai-series-part-11
Projekt za vodič o tome kako implementirati osnovne automate s konačnim stanjem za vaš AI u Unityju.
- 2
- MIT
ai-series-part-25
U ovom repozitoriju vodiča demonstriram kako NavMeshModifiers i NavMeshModifierVolumes rade s Cost Modifiers za kontrolu putanje NavMeshAgent. Također implementiram jednostavnu skriptu za usporavanje NavMeshAgenta kada uđu u skuplju zonu.
- 2
- MIT
golang-multiplayer-server-demo
Demo igra koja koristi Unity za klijent igre i Golang za websocket poslužitelj..
- 1
- MIT
BiteUnity
Ovo je jednostavan primjer kako koristiti programski jezik Bite u kombinaciji s Unity Game Engineom.
- 1
vertex-displacement-basics
Naučite neke od osnova Vertex Displacementa u shaderu. Učinak "disanja" i nuspojava mrdanja!.
- 1
- MIT
Unity-Deferred-Quad-Tessellation-Basic-
Osnovni Quad Tessellation shader, još uvijek sam prilično nov u shaderima, ali još uvijek mislim da je dobro podijeliti ga..
- 0
Unity-ARFoundation-echo3D-demo-Board-Game
Demo igre na ploči dama koja koristi Unity, AR Foundation i echo3D..
- 0
- GNU General Public License v3.0