Biblioteke napisane u ShaderLabu
UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader
Unity neosvijetljeni shader naljepnica za zaslonski prostor za URP. Samo stvorite novi materijal pomoću ovog shadera, zatim ga dodijelite novoj unity kocki GameObject = GOTOVO, sada imate neosvijetljenu naljepnicu koja radi u URP-u.
- 1.1k
- MIT
Post-Processing-Scan
Efekt naknadne obrade 3D skeniranja/sonara za Unity. U biti vizualizacija sfernog označenog polja udaljenosti (SDF)..
- 632
- The Unlicense
SpriteSheetRenderer
Spritesheet renderer moćan je Unity ECS API za renderiranje ogromnog broja spriteova pomoću novog snopa točaka, iskorištavajući punu prednost Jobsa, DynamicBuffersa i ComputeBuffera.
- 351
- GNU General Public License v3.0
Anime-Speed-Lines
Učinak naknadne obrade za proceduralno generiranje vinjete u stilu animea/mange linija koje se obično koriste za prikaz brzine ili iznenađenja.
- 171
- The Unlicense
UnityChromakey
Jednostavno, a moćno rješenje za chromakey/greenscreen za Unity. Dizajniran za korištenje s virtualnom proizvodnjom..
- 161
- MIT
Materialize
Materijalizirajte više platformi (Linux i Windows). Materialize je program za pretvaranje slika u materijale za korištenje u video igrama i slično. Višeplatformska verzija. (od maikramera).
- 144
- GNU General Public License v3.0 only
unity-sdf-generator
Alat Unity za generiranje volumena polja udaljenosti s predznakom (kao Texture3D sredstva) iz mreža..
- 136
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
DepthMask-Unity-Shader
Jednostavan, ali moćan Unity shader koji omogućuje maskiranje geometrije za izreze, korisničko sučelje, AR i višestruke VFX trikove kamere.
- 127
Post-Processing-Wireframe-Outlines
Jednostavan konturni učinak naknadne obrade koji koristi otkrivanje rubova temeljeno na dubini..
- 124
- MIT
OpenYandere
Zajednica otvorenog koda prepravlja igru "Yandere Simulator" u C#. Ažuriranje od 4. srpnja 2020. (Ovo nije curenje informacija, soz.), ali možete se pridružiti Discordu https://discord.gg/e8RNBBw (od Evilpersonwithnosoul).
- 108
- GNU General Public License v3.0 only
Unity-ControlNet-Rig
Namješteni kontroler likova Unity s inverznom kinematikom izgrađen pomoću paketa Animation Rigging Package, koji radi s OpenPose ControlNet u Automatic1111 WebUI putem API-ja.
- 103
- MIT
TMP_Typewriter
Pisaći stroj za TextMesh Pro. TMP_Typewriter ispisuje znakove jedan po jedan. (Potreban je DOTween.).
- 74
- MIT